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6/22(水) 艦これアーケード:案外避けやすい?敵の周囲をグルグル回れ!

記事を書いた人:Dachimae あとで読む

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どうも、だちまえです♪
何だか久し振りのアーケードプレイ記事のように思います(^_^)v
最近仕事先でバタンキューな場面が多かったため、申し訳ないです( ノ;_ _)ノ
 
そんな久し振りのアーケードプレイはと言えば。
 
  1. 2プレイで両方完勝!
  2. 片方の艦娘対面で曙が通る!
  3. 長らく出なかった那加ちゃんも踊る!
  4. 扶桑、君じゃないんだ(*T^T)

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久し振りに本気のため息出た気がします(^-^; 

ただ、今回のプレイも無駄だったわけでは無く。砲撃戦中の砲撃・航空攻撃の回避方法をこれまで模索してきましたが、今回そこそこの回答が用意できた気がしますv( ̄Д ̄)v今回は、その辺りを語っていきます(^_^)v

 ・砲撃、航空攻撃の回避は敵艦隊の回りを中距離位でグルグル回ろう?

タイトルにもありますが、今回編み出した回避方法としては、敵艦隊の回りを遠距離~中距離(もしくは「近距離」と書いてあるライン上)でグルグル回る方法です♪何故距離を取ってグルグル?と思う方も多いと思いますが、こんなメリットがあるからです( ゚д゚)ノ 

  • 敵艦隊から距離を取りすぎると現れる「見えない壁」に触れずに済む。(これに触れると速度激減)
  • 敵艦隊周囲にも見えない壁があり、これに触れると速度が激減するが、これに当たらずに済む。
  • 真っ直ぐ突撃したときに比べ、横にグルグル回っていた方が、砲撃エリア出現位置が甘い?(個人的感覚です)
  • 敵艦隊に近すぎると当たりやすい砲撃も増えるが、それを減らせる。
こちらの避け方については遠距離でこなすのも行けると思いますが、砲撃ボーナスを使いたい場合は、なるべく駆逐艦に近づく必要があると思います。
そんなときは、グルグル回りながら近づいてください。変に砲撃・航空攻撃エリアで曲がろうとせず「一杯」で進めば、悪くとも後方の艦が一発二発受ける程度で済むかと(^-^;
 
ちなみに今回の実践は、こんな編成でやりました( ゚д゚)ノ

(各レベルは40前後、長門改装のみ31)

  1. 旗艦:島風
  2. 赤城改
  3. 長門
  4. 陸奥
  5. 伊勢改
  6. 日向改
今のところ島風が一番早いみたいですし、島風+グルグルで回避はほぼほぼ万全では?と思った実践プレイでした☆

 

提督レベルもようやく40に!

早く大将になりたいなと(^_^)v

 

ではでは(@^^)/~~~

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