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まえを向いてテンパろう!

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艦これアーケード:REVISION2初プレイ!これまでの編成が通用しない!?

記事を書いた人:Dachimae あとで読む

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どうも、だちまえです♪
本日は艦これアーケードのREVISION2アップデート解禁日!
 
先日から情報自体は公開されていましたが、より遊び要素の増えた今回のアップデート。遊び方自体はこれまでと大きくは変わらないものの、より追求したプレイが可能になりましたね♪
(  ̄▽ ̄)
 
アップデート前の編成だと、砲撃戦で大目玉食らう可能性も込めて、ですが(*T^T)
 
そんな訳で、今回はREVISION2を遊んできた感想を語れたらと思います♪

 


○6/30よりREVISION2スタート!


f:id:dashchan8318:20160630232926j:image
今回のアップデートに関する記事はこちら( ゚д゚)ノ
 
今回遊んだ感じとしては、ポイントはこちら。
 
  1. 任務は第二開発のためのポイントを稼げる。
  2. 第二開発は最初からオープンはしていない。
  3. 艦隊が重量級だと敵戦艦、敵空母の良い的(*T^T)

○「任務」と「第二開発」について♪

 
任務は第二開発用のポイントを稼ぐための要素のように思えました(^-^)v
第二開発でピンポイントで装備を開発出来るけど、そのポイントは任務の条件達成でしか稼げない、と言うことみたいです。
(ちなみに建造時の廊下の動画カットの理由は、GP停止中に操作が出来ることを考えると、この任務選択を効率良く出来るようにした配慮かもしれません)
 
第二開発自体は最初からオープンはしておらず、そこにも任務達成で得られるポイントが必要です(^-^)v
 
最近の話ですが、ドロップ狙いで3-1と3-4を往復していたため、若干マンネリ化を感じていたので、新規要素としては嬉しいですね☆
 

○肝心要の「艦隊速度」について(*T^T)

 
さて、大事なところです(^-^;
まず参考までに、今回の艦隊編成から( ゚д゚)ノ
 
  1. 旗艦:駆逐艦雪風
  2. 正規空母「赤城改」
  3. 戦艦「陸奥改」
  4. 戦艦「長門改」
  5. 航空戦艦「伊勢改」
  6. 航空戦艦「日向改」
先に言うと、今回の編成でもアプデ後の3-4の攻略も出来るとは思います(^-^)v
ただし、めちゃくちゃ被弾するので、今日僕は半泣き状態で轟沈を警戒しながらプレイしていましたが(*T^T)
 
理由は簡単。
雪風以外の足が遅いのです(^-^;
 
今回のプレイでは、赤城、雪風、伊勢、日向が中破されました(*T^T)
陸奥長門については複縦陣の先頭に居たため、幸いダメージを受けることはありませんでした(^-^)v
 
何だかんだで、駆逐艦の重要性と、戦艦と空母の重さを再認識した気がします♪
 
もちろん「艦隊速度」に関するアップデートはデメリットだけではなく、メリットもあります♪
  • 駆逐艦の使用機会が増える。
  • 旗艦を駆逐艦にする必要が無くなった。
と言うわけで、今後は艦隊編成をこんな感じにしていこうかなと思います(^-^)v
 
  1. 旗艦:駆逐艦雪風
  2. 駆逐艦島風
  3. 戦艦「金剛」
  4. 戦艦「春菜」
  5. 航空戦艦「伊勢改」
  6. 航空戦艦「日向改」
次回の記事はこの編成のテストランになりそうです♪
 
今回のアップデートでは楽しさと厳しさがそれぞれ増したような気がしますが、若干マンネリ化していた状況を吹き飛ばそうとする運営もさすがだなと感じました♪
初めての方も、これを機会に遊んでみるのも面白いかもしれません(^-^)v
 
ではでは(@^^)/~~~

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