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5ヵ月続けた3Dモデル作成がけっこういい感じになってきたって話

記事を書いた人:だちまえ あとで読む
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うぃっす、だっちーです。

そろそろ3体目の3Dモデル作成に取り掛かろうと思うのですが、
今回は、5か月前に始めたモデル勉強からの進歩をまとめてみました。

 

何が言いたいかって、
自慢です('◇')ゞ

 

本ブログも娯楽的な意識で続けています。
が、それと同じくらい、
美少女を作るのマジ楽しい。

 

というわけで、3体目作成に入っているのですが。

これまでの経過を、じぶんなりにまとめてみました。

 

5ヵ月も頑張れば成果は出るっぽい

さて、今回のお話は、
2018年7月頭に始めた勉強が、
2018年11月末にどうなっているかをまとめた内容ですが。

 

まず、操作勉強を含めて、4ヵ月で作ったモデルがコチラ。

テーマは「ロボット腕の子」。

当初はメチャクチャデータが重くて、
それっぽいものしか作れませんでした。

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で、上のモデルの操作が上手くいかないこともあって。
10月中に作り直したモデルがコチラ。

テーマは「角付きの未来ドレスっ子」

もうちょっと人型に近づきました。

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目に見えるな差はまだ出てませんが、

  • 所要時間が減った(4ヵ月⇒1ヵ月)
  • 各種テクスチャの操作が上手くなった(以前はメッシュの色変えで済ませてた箇所も多い)
  • アクセサリーなど、遊びで作れるものも多くなった

という感じで、これも将来的に本職のひとつにしていけたらなって薄々思うわけですよ。

 

というわけで、
3体目を作成開始。

 

 

今回は想像でキャラの形を作らず、
基礎となる3面図に沿って、体の特徴を勉強していこうと思います。

とくに胸とか。胸とか。

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でもこうやって見直すと、
数か月頑張れば、モデルもうまくなれるってことですよ。

特にわたくし、

  • イラストセンス無し
  • 基礎がガタガタ
  • 長期的に頑張ることしかできない

というスペック持ちなのにですよ。

そういうのを含めて楽しいなって。

 

で、今回は何を考えたか。
戦闘機の擬人化でも目指そうかなって。

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という感じです。

本当に戯言をズラズラと語って終わりましたが、
3Dモデルの作成状況を追って報告できればと思います。

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