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【blender】髪の毛の制作に入りました。

記事を書いた人:だちまえ あとで読む
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だちまえ

おいっす。だちまえ(@dashchan8318)です。

3Dモデルの体の作成がひと段落したので、
ようやく髪の毛の作成に入ります。

特段めずらしいことはやっていないのですが、
ちょっと普段とは違うことを試してみてるので、
その進捗報告を書いてみました。

 

 髪の毛を前髪と残りに分けて作業中

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分かりやすく説明すると、
上の画像の選択部分と選択してない部分を分けて、形作っている状況、という感じです。
もっとも、ベース画像があるわけじゃないので、探して参考にすればもっといい感じにはなるはず。

(なので探そうよという話ですが)

 

これを試しにやっているのは、

  • ディテールの細かい前髪と、若干粗くても済む後ろ髪を分けて作業できる
  • 大まかなイメージを考慮しながら作業できる

という点を確認したかったから。

これで効率が上がれば良いかなって感じです。

 

とりあえずは髪の毛のイメージをまとめて、サクッと服の作成に入りたいなってこの頃です。

 

では!

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