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【雑談】最近自習ばっかでろくな記事書けてないという反省(楽しいけど)

記事を書いた人:だちまえ あとで読む

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おいっす、だちまえです。
最近、Unityの勉強を始めました。
なんでかって、今後仕事してく上で、Unityの勉強も必要だな~って感じになったので。

 

 

という感じで、この冬休みで自習を進めたいのですが、

最近まともな記事、ぜんっぜん書いてない!

そろそろ有益な記事書かないと、ブログのPV数伸びないってのに(汗)

 

まあ、そんなこんなで反省を込めつつ。

今回は、最近やってることと、来年に向けての抱負を語ろうかなと思います。

そろそろ学んできたことを記事化したいこの頃

いやー、動くっていいっすな。

…なんて言ってる場合じゃなかった。

 

今の3DモデルやUnity勉強を進めてるのって、
結局のところ『死ぬまで働けるようにしたいから』というところです。

社畜になるならないは、ご想像にお任せするとしてですよ?

 

フリーランスであろうと、会社員であろうと。
スキルが無いなら稼ぎも出ない、という真理に気付き始めたこの頃。
ブログネタにするにも、YouTube動画にするにも、勉学なくしてアウトプットなんぞ出来んのです。

というわけで、趣味に絡めた勉学で自己満足し続けたこの頃、という話で。

 

なのに、最近モデルの顔が意外と可愛くできたってだけで、スゲー自己満足する日々が続いてます。

(ダメだこりゃ)

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そもそも本ブログも、動画配信も、ひとつの副業資産として配信していこうと決めてるわけですし。

(ブログに至っては、そのためのドメインすら取得してるし)

 

というわけで、現状と来年の目標!

 

現状

  • 3Dモデルの素体作りはそこそこ出来ている。ただし、(ボーンによる)動作に関してはまだまだ。
  • Unityは勉学中(ゴールはキャラをひとつ動かすこと)
  • ブログ更新度はそこそこ回復中
  • 動画配信はそこそこ出来てる(週1くらい?)

来年の目標

  • キーワードプランナーで1000以上の閲覧度がある有益な記事を、週に1か2で投稿する(UnityとBlenderに絡める可能性はアリ)
  • 動画配信は最優先ではないので、なるべく更新できるようにする(週1くらいで現状維持。ブログの説明補助に用いる?)。
  • 給料アップのために色々模索する(おおよそ決まってはいるけど、実践してからじゃないと具体性が無いので無記載)

 

で、2018年に一番思ったこと。
それは、

お金って超大事です。

 

わたくし先日、勝手な引き落とし停止で家賃未払い状態となっており、発覚して対処したら貯金がスッカラカンになりました。
ちょうど賃貸の契約更新費用が掛かったのもありますが。

 

というわけで、

死ぬまでお金とは戦うんだろうなって。

 

楽しけりゃ、それでいいけどね!

では!

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