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【blender】3Dモデルのウェイト付け始めました('ω')

記事を書いた人:だちまえ あとで読む
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だちまえ

おいっす。だちまえ(@dashchan8318)です。

またまた3Dモデルの作業進捗でございます。

 

と言っても最近はとにかく進歩してる気がしますね。
だってモデルが動いてるんですから!

 

というわけで、モデルへの骨入れ作業、通称「ボーン入れ」と、
その骨への肉付け作業こと「ウェイト付け」に突入です。

こ、こいつ、動くぞ!

 

というわけで、

今まではこのポーズ固定でしたが、

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現在はこんなポーズが出来るようになりました!

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こ、こいつ、動くぞ!

みたいな感動が起きた瞬間ですね。

 

こちらも将来的にキチンと動くように仕上げたいなと思うので、
出来上がるまで色々頑張ろうと思います!

 

あと、気ままにだけど、出来るならフォロワー増やしたいなと言うことで。
英語でツイートするようになりました。

あんまりフォロワー数で一喜一憂しないよう気を付けますが、出来れば多くの人に作品を見ていただきたいですからね~。

 

というわけで、また次回!

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